도형의 무게중심은 어떻게 정의되나요?

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아, 도형의 무게중심이라… 쉽게 말해, 도형을 균일한 재질의 판으로 생각했을 때, 그 판을 손가락 하나로 딱! 균형 있게 떠받칠 수 있는 그 지점이죠. 마치 뿅 하고 떠오르는 마법 지점 같달까? 모든 점들의 위치 정보를 고려해서 평균을 낸 곳이니, 어찌 보면 도형의 진정한 중심 같은 느낌이에요. 신기하지 않나요?

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도형의 무게중심… 이거 말이죠, 뭔가 되게 어렵게 들리잖아요? 근데 생각보다 별거 아니에요. (아, 물론 계산은 좀 복잡할 수 있지만요. 😅) 음… 쉽게 말해서, 그 도형을, 뭐랄까, 얇은 나무판 같은 걸로 만들었다고 생각해 봐요. 그리고 그 나무판을 손가락 위에 올려서 딱! 균형을 잡는 거예요. 흔들리지 않고 딱! 그때 손가락이 닿는 그 지점, 그게 바로 무게중심!

어릴 때 종이로 만든 비행기를 날리면서 균형 잡으려고 애썼던 기억 나세요? 저는 진짜 많이 날렸었는데… (옆집 지붕에도 몇 개 걸렸었죠… 🤫) 아무튼, 그때 왠지 모르게 본능적으로 무게중심을 찾으려고 했던 것 같아요. 지금 생각해보면 신기하네…

아, 그리고 무게중심은 모든 점의 위치를 고려해서 평균을 낸 곳이라고 하더라고요. 뭐랄까… 도형을 이루는 모든 점들이 “야! 나 여기 있어!” 하고 외치면, 그 외침의 중심점을 찾는 느낌? 그러니까, 진짜 도형의 ‘중심’이라는 느낌이 팍 오는 거죠! 저만 그런가요? 😄

(사실 저는 예전에 디자인 수업 들을 때 무게중심이 꽤 중요했어요. 균형 잡힌 디자인을 만들려면 무게중심을 잘 이해해야 한다고… 뭐 그런 얘기를 들었던 기억이 나네요. 지금은… 기억이 가물가물… 🤔) 어쨌든! 무게중심, 알고 보면 꽤 재밌는 개념이지 않나요? 😉

#도형 #무게중심 #정의