블렌더에서 OBJ 파일을 어떻게 내보내나요?

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블렌더에서 OBJ 파일을 내보내는 방법은 다음과 같습니다:

  1. 파일 메뉴: 블렌더 상단 메뉴에서 파일 > 내보내기 > OBJ (.obj)를 선택합니다.
  2. 위치 선택: 파일 저장 창이 나타나면 파일을 저장할 위치를 지정합니다.
  3. 설정 조정: OBJ 내보내기 창에서 세부 설정을 변경할 수 있습니다. (예: 스케일, 축 방향)
  4. 내보내기 실행: 설정을 완료했다면 OBJ 내보내기 버튼을 클릭하여 파일을 내보냅니다.

핵심: 이 과정을 통해 블렌더 모델을 OBJ 파일 형식으로 저장할 수 있습니다. 다양한 설정 옵션을 통해 파일 크기나 호환성을 최적화할 수 있습니다.

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아, 블렌더에서 OBJ 파일 내보내는 거? 나도 처음엔 좀 헤맸었는데, 생각보다 간단하더라구요. 진짜 별거 아닌데 괜히 막 어렵게 느껴지고 그랬었어요. 알고보면 완전 쉬움!

일단 블렌더 열어놓고, 위쪽 메뉴 보이죠? 거기 ‘파일’ 있잖아요. ‘파일’ 클릭하고, 그 다음에 ‘내보내기’ 쭉 내려가면 ‘OBJ(.obj)’가 똭! 이거 클릭하면 돼요. 참 쉽죠? (옛날 TV 프로그램 생각나네… 😅)

그럼 이제 어디에 저장할 건지 물어보는 창이 뿅! 하고 나타나요. 음… 바탕화면에 저장할까? 아니면 따로 폴더 만들어서? 저는 보통 프로젝트별로 폴더를 만들어서 정리해두는 편이에요. 나중에 찾기 쉽게. 안 그러면 파일들이 뒤죽박죽 엉망진창… 생각만 해도 머리 아프네. 🤯

그리고 중요한 거! 저장 위치 정했으면 설정 창이 뜨는데, 여기서 스케일이나 축 방향 같은 것들을 조정할 수 있어요. 음… 이 부분은 솔직히 저도 잘 몰라서 그냥 기본 설정으로 하는 경우가 많아요. 프로그램마다 축 방향이 달라서 잘못 설정하면 모델이 이상하게 뒤집히거나 눕혀져서 들어가는 경우가 있더라구요. 으으… 상상만 해도 끔찍.😱 혹시 3D 프린팅 할 거면 스케일도 잘 맞춰야 하고… 아, 갑자기 생각났는데 저번에 친구가 스케일 잘못 설정해서 출력물이 손가락만하게 나왔다고 엄청 속상해했던 기억이 나네요. 😂 여튼, 필요에 따라 설정 바꿔주면 돼요!

마지막으로 ‘내보내기’ 버튼 꾹! 누르면 끝! 참 쉽죠? 😉 이렇게 하면 블렌더에서 만든 멋진 모델을 OBJ 파일로 저장할 수 있어요. 다른 프로그램에서 불러와서 쓸 수도 있고. 저는 주로 유니티로 가져가서 써요. 게임 만들 때! (아직 초보지만… 언젠가는 멋진 게임을 만들고 말 거예요! 💪)

아무튼 OBJ 파일 내보내는 거 어렵게 생각하지 마시고, 한 번 해보세요! 생각보다 훨씬 쉽고, 금방 익숙해질 거예요. 😉 혹시 궁금한 거 있으면 댓글 남겨주세요! 제가 아는 한도 내에서 최대한 도와드릴게요! 🤗

#Obj #내보내기 #블렌더